Willkommen beim Server-FPS-Meter
Der Server-FPS-Meter ist ein Tool zum Messen der FPS von hlds- und srcds-basierten Game-Servern. So kann die Qualität von Game-Servern unvoreingenommen beurteilt werden. Wenn Sie mehr über die Funktionsweise des FPS-Meters lernen wollen, lesen Sie bitte die FAQ. Bitte bedenken Sie, dass die Qualität der Internetverbindung des Servers mit diesem Tool nicht überprüft werden kann.
Bevor Sie dieses Tool verwenden, lesen Sie bitte die Nutzungsbedingungen.
Fragen oder Probleme posten Sie bitte in unserem Forum. Bugs bitte in unserem Bug-Tracker melden, falls dort noch nicht eingetragen.
Wenn du Lust hast, schau doch mal auf unseren Public-Servern vorbei:
News
Am 12.9. findet der Erste FragAholics 2on2 CS:S CUP statt. Für die Gewinner winken wertvolle Preise:
1. Platz: zwei hochwertige Gamingmäuse Logitech MX 518
2. Platz: zwei Gaming-Mauspads von Raptor
3. Platz: ein 16-Slot CS:S Warserver mit absolut konstanten 1000 fps (für 3 Monate)
Teilnehmen können alle CS:S-begeisterten ab 18 Jahren. Einen eigenen Warserver braucht ihr dafür nicht, alle Wars finden auf den Servern von FragAholics statt. Cheating wird durch permanente Anwesenheit unserer Admins wirkungsvoll unterbunden! Der Cup hat 16 Slots, also meldet Euch rasch an, bevor es keinen freien Platz mehr gibt!
Weitere Informationen und die Anmeldung findet ihr in unserem Forum.
Momentan gibt es eine erneute Down-Time des Backend-Servers. Der Austausch der Festplatte hat leider nicht das Problem gelöst, deshalb tauscht unser Provider nun (mit einer extrem schnellen Reaktionszeit) unser Mainboard. Alle Messungen sind nun pausiert, bis der Backend-Server wieder online ist.
Vielen Dank für Euer Verständnis.
Update (16:40): Das Mainboard wurde getauscht und der Server läuft wieder. Alle Messungen sollten nun (oder in den nächsten Minuten) automatisch fortgesetzt werden.
Bei dem Backend-Server wird nun eine defekte Festplatte getauscht. Es wird einige Zeit dauern, bis das System auf die neue Festplatte kopiert wurde. In dieser Zeit werden keine Messungen laufen. Dies wird (hoffendlich) endlich die volle Stabilität des Servers wiederherstellen.
Update (17:05): Der Server läuft wieder, danke für eure Geduld!



